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24oct. 2014

The Vanishing of Ethan Carter Plié!

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Disponible depuis le 25 Septembre 20114, The Vanishing of Ethan Carter est avant tout une expérience vidéo-ludique à ne pas manquer. Développer par le studio Astronauts qui n'est autre que les  anciens développeurs de Poeple can fly à l'origine de Painkiller ou encore BulletStorm, il est assez marrant de voir la différence de style de jeu et surtout de voir qu'il l'ont maitrisé avec brio.

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L'histoire se passe dans la petite ville de Red Creek Valley dans laquelle il s'y passe des choses plutôt étranges. Le jeu s'apparente à un puzzle narratif dans lequel il faudra évoluer sans aucune indication et rassembler les pièces pour en découvrir l'histoire. Hormis son system d'enquête simple mais extrêment efficace, le jeu dispose d'un visuel monstrueusement beau! En effet, il n' est pas rare tout au long de l'aventure de s'arrêter pour contempler son paysage somptueux avec un photoréalisme comme nous n'en n' avons encore jamais vu. Visiblement le sutdio Astronauts à utiliser différentes techniques de modélisation 3D leur permettant de ne jamais utiliser deux fois la  même texture à un objet 3D ce qui les rend encore plus réaliste. De plus la gestion des ombres et des lumières augmente encore plus le côté réel des éléments ce qui en fait un jeu d'une rare beauté! Et quand on sait que tout ceci est fait sur l'Unreal Engine 3 ... c'est juste bluffant!

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L'atmosphére est elle aussi au rendez-vous et le fait que nous soyons totalement livré à nous-même dans cettre grande map augmente l'immersion. Bien sûre nous tomberons forcement sur un endroit disposant d'une succession d'indices qui, une fois tous découverts et remis dans le bonne ordre, nous raconteront une portion de l'histoire à l'intrigue inquiétante.

la durée de vie est quant à elle relativement courte puisqu'il m'a fallut environ 4 heures pour temriner l'aventure. La replay value est quasi-nul une fois l'intrigue dévoilée à moins que vous y retourniez uniquement pour vous balader dans ce décors juste allusionnant de realisme!

Pour résumer, c 'est beau, c'est captivant et ça change! Une très bonne surprise et un gros coup de cœur pour ce jeu!

21oct. 2014

[PC] RYSE: Son Of Rome Plié!

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Fraichement débarqué sur PC , le porte étendard de la toute puissance , du moins à l'époque, de la XBOX ONE s'est fait attendre pour les joueurs PC... ou pas :) Personnellement je n'attendais pas du tout ce jeu et je dois dire que je ne savais même pas qu'il était prévu sur PC. Mais quand j'ai vu " CRY ENGINE " et "Crytek", mon sang n'a fait qu'un tour! Même si je savais pertinemment que le jeu en lui-même était mauvais aux dires des différents test sur sa version XBOX ONE, je me suis laissé tenter.

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Il m'aura fallut environ 6 heures pour boucler l'aventure et en faire le tour. En effet, le jeu est d'une linéarité sans nom avec une progression du personnage proche du zero puisqu'il nous apportera des nouvelles exécutions quasi-identiques et difficilement différenciables. Le gros problème du jeu est son system de combat qui n'évolue pas tout au long du jeu. C'est juste un enchainement de coup à l'épée avec la possibilité de déclencher des exécutions finales qui ne sont finalement que des QTE qui fonctionnent quand même en cas d'échec! Bref un gameplay sans saveur, avec un grosse sensation de rigidité. J'aurai aimé avoir un perso qui devient un vrai tueur à la manier d'un Kratos avec des vieux combos dévastateurs ... mais non. Est-ce un parti pris ou pas, ou est-ce un jeu fait à la va vite? difficile à dire. De plus les ennemis sont toujours les même ou presque... bref on se fait franchement chié à force!

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Le gros point fort du jeu et surement celui qui m'aura pousser à finir l'aventure est son aspect visuel qui est une énorme claque! Le Cry Engine dans toute sa splendeur avec des modélisations faciales de folie, des décors somptueux! Un vrai régal pour les yeux d'autant plus que les environnements sont très variés; Rome,la jungle, le Colisée etc... franchement irréprochable de ce côté la!  Quel dommage d'avoir un gameplay aussi pauvre dans une environnement aussi beau et travaillé! Avec un system de combat différent et un peu plus de liberté de mouvement, ce jeu aurait pu être une bonne surprise mais finalement se révèlera comme plutôt moyen... dommage!

19oct. 2014

HATRED: UN JEU QUI N'EN EST PAS UN!

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Vous en avez probablement entendu parlé ces derniers jours sur les réseaux sociaux et même probablement vu son trailer aux allures de simulateur de massacre urbain... Impossible de ne pas faire le rapprochement avec le carnage de Colombine par exemple! J'aime les jeux video sous toutes ses formes, ses prises de risques et je dois admettre que la violence dans les jeux video actuels ne me touche pas plus que cela... probablement car je suis une personne mentalement normal :p Mais je dois admettre que le trailer de Hatred m' a dérangé à m'en demandé même si il ne s' agissait pas d'un fake, ce qui n'est malheuresement pas le cas. Bien évidement cette violence totalement gratuite de ce trailer fait débat et on comprend pourquoi!  On y voit un mec sortir de chez lui, armé jusqu'aux dents, tuer tout ce qui bouge dans la rue avec une violence extrême sans raison aucune!

La question que l'on est en droit de se posé est la suivante: "Qui peut éprouver un total plaisir et aucune sorte de gène à jouer à ce genre de jeu ?" Car l'objectif premier d'un jeu vidéo est de prendre du plaisir et de passer un bon moment. Mais là, qui de normalement constitué peu passer un bon moment à éventrer des passants pendant des heures? Pour ma part, on sort totalement de l'esprit jeux vidéo pour entrer dans le défouloir malsain!

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En fait, ce jeu pourrait servir à la médecine pour detecter certaines formes de pathologies mentales par exemple... car effectivement, voir quelqu'un s'extasier sur un jeu comme celui-ci pourrait en dire long sur sa santé mentale. Alors pour limité la casse, le jeu sera en 3D isométrique ce qui nous donnera moins de détails que dans le trailer et deviendra un banal jeu de tir. Et là j'entends déjà: " Si on mettait des zombies à la place, ça passerait comme une lettre à la poste "  et effectivement ça sera le cas, mais là , il s'agit clairement de rentrer dans la peau d'un psychopathe, anti-humanité voulant tuer tout ce qui bouge dans une violence extrême ce qui change tout! Le contexte n'est pas du tout le même car il ne s'agit plus de survie mais du contraire!

Bref, je pourrais vous lacher un nombre incalculable d'exemples pour en arriver à ma conclusion: Ce jeu est dangereux et ne devrait pas exister, c 'est pour cette raison que je ne posterai pas le trailer dans ce billet! Maintenant je pense qu'il faudrait suivre psychologiquement les personnes qui donneront de l'argent pour jouer à ce jeu  et encore plus celles qui en prendront du plaisir :p

18oct. 2014

L'Ombre du Mordor chiant ?

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Apres de longs mois sans sortie de gros titre, c'est avec beaucoup d'anthousiasme que je me suis jeté sur " La terre du milieu: l'ombre du Mordor". A premier abord, le jeu nous gratifie d' un visuel plutôt flatteur et d'une maniabilité relativement bonne bien qu'un peu rigide sur certain passages. Ce que m'a frappé très rapidement c 'est le côté générique du décors qui ne se renouvellement pas et qui nous offre des copiés/collés de zones ou obstacles à escalader à la maniére d'un Assassin's Creed. Et c 'est exactement la que je veux en venir... ce jeu est exactement ce qu'était Asssasin's Creed à son debut: Vide et répétitif. C'est en me retrouvant bloqué dans l'évolution dans la trame principale que cela à commencé à me souler.
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Il fallait impérativement tuer 4 chefs de geurre. Bien que le system de hierachie soit plutôt bien pensé, cela reste le seul objectif du jeu. Alors on aime ou on aime pas... moi j'aime pas. Je ne m'attendait pas du tout à avoir un jeu orienté " die and retry". Bref, apres avoir butter une bonne dixaine de chefs de guerre, je dois avouer que le jeu m'a lassé très vite d'autant plus que visiblement, il n"y a rien d'autre de bien folichon à faire et c'est bien dommage car ce mix d'infiltration, de combat bien péchu et d'exploration est plutôt sympa et j'ai pris beaucoup de plaisir a rend mon perso toujours plus puissant. Tout ça manque malheureusement de diversité.au niveau des missions. Je ne dis pas que je n'y retournerai pas, mais pas maintenant car je dois admettre que j'ai déjà eut ma dose de dézinguage de chef de guerre... dommage car le gameplay est quant à lui très bon!

19sept. 2014

[VIDEO] MA SESSION BODYBOARD A LA GOPRO!

Ce mois de septembre étant quasiment un été indien, j'en profite le plus possible avant que l'Automne n' arrive! La week end dernier fut probablement la meilleur session BodyBoard que j'avais faite depuis bien longtemps! Un temps magnifique, des vagues d'une qualité exceptionnelle... Bref, le pied total! Enfin presque puisqu'une blessure aux genou m'a légèrement handicapé mais pas assez pour gâcher mon plaisir. J'en profite par ailleurs pour vous conseiller une application de prévision de vague très fiable nommée: YADUSURF . Une application incontournable pour prévoir vos sessions! Place donc à la vidéo, ou plus précisément aux vidéos puisqu'il y a une version longue disponible sur la chaine. Je poste ici uniquement la version courte que je la préféré :)

J'en profite enfin pour donner une petite astuce aux détenteurs de GoPro qui se voient gâcher leurs vidéos à cause de la buée qui se forme à l'intérieur. En cherchant sur le net, j'ai trouvé l'astuce de mettre des morceaux de feuilles d'aluminium tout autour de la GoPro dans son boitier et cela fonctionne à la perfection!