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16nov. 2014

THE EVIL WITHIN Plié!

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En cette période riche en sortie de jeu, difficile de savoir par ou commencer! cela fait maintenant quelques jours que je me suis collé sur THE EVIL WITHIN et je dois dire qu'il maura bien accroché et tout du long. Hormis un gros probléme de crash qui m'a empêché de jouer dans les premiers jours de son acquisition et toujours présents malgrés la mise à jour, c 'est en fouillant sur le net que j' ai fini par trouver la solution... il suffisait de désactiver totalement l' Anti-alias dans le jeu ainsi que dans le panneaux de config Nidvia... Décidement d'ID tech 5, le moteur 3D utilisé, n'est vraiment pas terrible d'autant plus que ce dernier ne prend pas du tout en charge le SLI ou CrossFire ... La looze!  D'un point de vue technique, le jeu arrive à nous offrir le meilleur comme le pire à certains moments, bien que dans l'ensemble cela reste très largement correct malgré une optimisation qui laisse à désiré à certains passages.

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Bref mettons ces petits problèmes techniques de côté et revenons au jeu en lui même! Un bon survival horror qui met dans l'ambiance directement avec une phase de poursuite bien stressante! c 'est ça qu'on demande d'un bon survival horror! A l'instar d'un Resident Evil 4 en moins rigide, le type de gameplay est très similaire sauf que la on peut tirer en marchant :p ... bref l' ambiance est au rendez-vous et nous offre des environnements très variés et travaillés. La bande son est également très soignée et même la VF est plutôt cool!

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Niveau Gameplay, on appréciera fortement  l'amélioration du personnage, en particulier de ses armes, qui sont elles  aussi vraiment sympa! Finalement on se rapprocherait presque plus d'un jeu d'action que d'un survival horror. Personnalement, mis à part 2 ou 3 passages relativement stressants, je n'ai pas trouvé le jeu flippant malgré sont ambiance très sombre et glauque... Surement à cause de notre arsenal plutôt bien garnis qui rassure... A voir en jouant sur un autre niveau de difficulté!

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La durée de vie est quant à elle plutôt correcte car il m'aura fallut pas moins de 14 heures et des poussières pour arriver au bout de cette aventure au scénario très intriguant que je doute avoir comprit en sa totalité... Bref, un bon jeu avec une pure ambiance!

Ma Note: 15/20

11nov. 2014

CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE Plié!

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C 'est sans grande surprise que l'aventure solo aura été rapidement pliée... Comme ses prédécesseurs, ce dernier COD nous offre une durée de vie dérisoire pour peu que vous ne soyez pas du tout multijoueur, mais pour une fois il tente de se renouveler mais timidement. Ce qui frappe de prime abord c 'est le moteur graphique et surtout les visages, modélisés à la perfection et même pendant les phases in-game ça en jet un max! Le moteur 3D semble également mis au goût du jour par rapport à ce prédécesseurs et est relativement bien optimisé sur PC malgré les quelques critiques à ce sujet.

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Le gros point fort de ce nouvel épisode réside dans l'exosquelette aux différentes aptitudes plutôt cool comme le grappin, l' overboost etc ... fini ou presque les coulours en ligne droite... maintenant c 'est légèrement plus ouvert et surtout "escaladable" dans plusieurs missions, ce qui rend l'approche des combats plus intéressante. Malheureusement, les innovations sont timides et encore une fois , COD n'a pas pris de risque dans son gameplay pour finalement  se lasser rapidement de tirer sur tout ce qui bouge, d'autant plus que les missions sont très courtes ce qui implique beaucoup de temps de chargements... Dommage! même si de très belles cinématiques sont la pour meubler, ça devient rapidement relou!

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Les personnages sont quant à eut plutôt réussis et charismatiques, en particulier le grand méchant du jeu! Une réussite technique de ce côté là, ça ne fait aucun doute. 

Même si la durée de vie semble un poil plus longue que les autres COD, l'aventure solo se boucle très rapidement, n'offrant aucune jouabilité et il faudra se rabattre sur le Coop ou le Multi pour amortir ses 70€ fraichement déboursés. Call Of Duty Advanced Warfare reste un  FPS très générique mais très agréable à jouer grâce à ses divers types d'armement, ses phases de pilotage de véhicule et sa mise en scene à couper le soufle! Pour ma part, un des meilleurs COD depuis Moderne Warfare!

GENERIQUE MAIS TERRIBLEMENT EFFICACE!

24oct. 2014

The Vanishing of Ethan Carter Plié!

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Disponible depuis le 25 Septembre 20114, The Vanishing of Ethan Carter est avant tout une expérience vidéo-ludique à ne pas manquer. Développer par le studio Astronauts qui n'est autre que les  anciens développeurs de Poeple can fly à l'origine de Painkiller ou encore BulletStorm, il est assez marrant de voir la différence de style de jeu et surtout de voir qu'il l'ont maitrisé avec brio.

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L'histoire se passe dans la petite ville de Red Creek Valley dans laquelle il s'y passe des choses plutôt étranges. Le jeu s'apparente à un puzzle narratif dans lequel il faudra évoluer sans aucune indication et rassembler les pièces pour en découvrir l'histoire. Hormis son system d'enquête simple mais extrêment efficace, le jeu dispose d'un visuel monstrueusement beau! En effet, il n' est pas rare tout au long de l'aventure de s'arrêter pour contempler son paysage somptueux avec un photoréalisme comme nous n'en n' avons encore jamais vu. Visiblement le sutdio Astronauts à utiliser différentes techniques de modélisation 3D leur permettant de ne jamais utiliser deux fois la  même texture à un objet 3D ce qui les rend encore plus réaliste. De plus la gestion des ombres et des lumières augmente encore plus le côté réel des éléments ce qui en fait un jeu d'une rare beauté! Et quand on sait que tout ceci est fait sur l'Unreal Engine 3 ... c'est juste bluffant!

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L'atmosphére est elle aussi au rendez-vous et le fait que nous soyons totalement livré à nous-même dans cettre grande map augmente l'immersion. Bien sûre nous tomberons forcement sur un endroit disposant d'une succession d'indices qui, une fois tous découverts et remis dans le bonne ordre, nous raconteront une portion de l'histoire à l'intrigue inquiétante.

la durée de vie est quant à elle relativement courte puisqu'il m'a fallut environ 4 heures pour temriner l'aventure. La replay value est quasi-nul une fois l'intrigue dévoilée à moins que vous y retourniez uniquement pour vous balader dans ce décors juste allusionnant de realisme!

Pour résumer, c 'est beau, c'est captivant et ça change! Une très bonne surprise et un gros coup de cœur pour ce jeu!

21oct. 2014

[PC] RYSE: Son Of Rome Plié!

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Fraichement débarqué sur PC , le porte étendard de la toute puissance , du moins à l'époque, de la XBOX ONE s'est fait attendre pour les joueurs PC... ou pas :) Personnellement je n'attendais pas du tout ce jeu et je dois dire que je ne savais même pas qu'il était prévu sur PC. Mais quand j'ai vu " CRY ENGINE " et "Crytek", mon sang n'a fait qu'un tour! Même si je savais pertinemment que le jeu en lui-même était mauvais aux dires des différents test sur sa version XBOX ONE, je me suis laissé tenter.

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Il m'aura fallut environ 6 heures pour boucler l'aventure et en faire le tour. En effet, le jeu est d'une linéarité sans nom avec une progression du personnage proche du zero puisqu'il nous apportera des nouvelles exécutions quasi-identiques et difficilement différenciables. Le gros problème du jeu est son system de combat qui n'évolue pas tout au long du jeu. C'est juste un enchainement de coup à l'épée avec la possibilité de déclencher des exécutions finales qui ne sont finalement que des QTE qui fonctionnent quand même en cas d'échec! Bref un gameplay sans saveur, avec un grosse sensation de rigidité. J'aurai aimé avoir un perso qui devient un vrai tueur à la manier d'un Kratos avec des vieux combos dévastateurs ... mais non. Est-ce un parti pris ou pas, ou est-ce un jeu fait à la va vite? difficile à dire. De plus les ennemis sont toujours les même ou presque... bref on se fait franchement chié à force!

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Le gros point fort du jeu et surement celui qui m'aura pousser à finir l'aventure est son aspect visuel qui est une énorme claque! Le Cry Engine dans toute sa splendeur avec des modélisations faciales de folie, des décors somptueux! Un vrai régal pour les yeux d'autant plus que les environnements sont très variés; Rome,la jungle, le Colisée etc... franchement irréprochable de ce côté la!  Quel dommage d'avoir un gameplay aussi pauvre dans une environnement aussi beau et travaillé! Avec un system de combat différent et un peu plus de liberté de mouvement, ce jeu aurait pu être une bonne surprise mais finalement se révèlera comme plutôt moyen... dommage!

19oct. 2014

HATRED: UN JEU QUI N'EN EST PAS UN!

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Vous en avez probablement entendu parlé ces derniers jours sur les réseaux sociaux et même probablement vu son trailer aux allures de simulateur de massacre urbain... Impossible de ne pas faire le rapprochement avec le carnage de Colombine par exemple! J'aime les jeux video sous toutes ses formes, ses prises de risques et je dois admettre que la violence dans les jeux video actuels ne me touche pas plus que cela... probablement car je suis une personne mentalement normal :p Mais je dois admettre que le trailer de Hatred m' a dérangé à m'en demandé même si il ne s' agissait pas d'un fake, ce qui n'est malheuresement pas le cas. Bien évidement cette violence totalement gratuite de ce trailer fait débat et on comprend pourquoi!  On y voit un mec sortir de chez lui, armé jusqu'aux dents, tuer tout ce qui bouge dans la rue avec une violence extrême sans raison aucune!

La question que l'on est en droit de se posé est la suivante: "Qui peut éprouver un total plaisir et aucune sorte de gène à jouer à ce genre de jeu ?" Car l'objectif premier d'un jeu vidéo est de prendre du plaisir et de passer un bon moment. Mais là, qui de normalement constitué peu passer un bon moment à éventrer des passants pendant des heures? Pour ma part, on sort totalement de l'esprit jeux vidéo pour entrer dans le défouloir malsain!

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En fait, ce jeu pourrait servir à la médecine pour detecter certaines formes de pathologies mentales par exemple... car effectivement, voir quelqu'un s'extasier sur un jeu comme celui-ci pourrait en dire long sur sa santé mentale. Alors pour limité la casse, le jeu sera en 3D isométrique ce qui nous donnera moins de détails que dans le trailer et deviendra un banal jeu de tir. Et là j'entends déjà: " Si on mettait des zombies à la place, ça passerait comme une lettre à la poste "  et effectivement ça sera le cas, mais là , il s'agit clairement de rentrer dans la peau d'un psychopathe, anti-humanité voulant tuer tout ce qui bouge dans une violence extrême ce qui change tout! Le contexte n'est pas du tout le même car il ne s'agit plus de survie mais du contraire!

Bref, je pourrais vous lacher un nombre incalculable d'exemples pour en arriver à ma conclusion: Ce jeu est dangereux et ne devrait pas exister, c 'est pour cette raison que je ne posterai pas le trailer dans ce billet! Maintenant je pense qu'il faudrait suivre psychologiquement les personnes qui donneront de l'argent pour jouer à ce jeu  et encore plus celles qui en prendront du plaisir :p