youtube channel
daylimotion channel
twitter
facebook

19janv. 2015

[PREVIEW] Sur la Beta Closed de EVOLVE!

Evban__512_.jpg

Après une première phase de beta test il y a quelques mois et pour le moins laborieuse me concernant puisqu’il m'avait été impossible à ce moment là de rejoindre un serveur, j'ai enfin pu tester Evolve. Cette nouvelle version Beta semble bien plus proche de la version finale, qui est prévue courant Février, puisqu'elle intègre un didacticiel pour apprendre à contrôler le monstre et un des quatre personnages.

evolve-screenshot-ME3050223629_2__512_.jpg

J'en sais maintenant plus sur le but du jeu et surtout sur le déroulement d'une partie. Dans une partie il y aura donc le monstre, incarné par un joueur et dont le but ultime sera bien évidement de survivre et de tuer les quatre personnages "humains", eux aussi incarnés par des joueurs.

Evolve-From-The-Darkness-0013_1920x1080-52fb8f436d353__512_.jpg

Pourquoi Evolve?

Lorsque l'on incarne le monstre, le but pour le joueur est de faire évoluer son Monstre pour lui faire atteindre le stade 3 qui lui permettra de détruire le relais. Cela lui accroit bien évidement sa force et le rend plus difficile à combat. Pour cela, le monstre va devoir chasser... c 'est à dire tuer et manger les animaux présents sur l'île, le tout en fuyant les quatre autres joueurs qui vous pourchassent. Côté personnage humain  également, les améliorations d'aptitudes semblent se débloquer en gagnant de l'XP au fils des parties.

2590287-evolve-__512_.jpg

Partie de cache cache!

Je dois bien admettre que visuellement le titre envoi du lourd puisqu'il tourne notamment sur le Cry Engine et que le level-design est de très haut vol. Sans parler des personnages et de leurs animations, elles aussi au top ... bref il faut bien admettre que le jeu semble tenir ses promesses. Mais ce qui aura retenu mon attention c 'est l'ambiance sur cette île. En tant que joueur incarnant un humain, on a vraiment l'impression d'être tombé en plein milieu de nul part, sur une île à la sauce Jurassic Park habitée par un monstre type Godzilla. Par moment des Oiseaux s'envoleront dans le ciel nous indiquant que le monstre est passé par là et les a effrayés, le tout dans une île vivante et grouillante de créatures plus ou moins costaudes à neutraliser et à la végétation luxuriante.

81NYpuQ-S7L._SL1500___512_.jpg

Bref, vous l'aurez comprit, ce Evolve semble tenir toutes ses promesses et annonce de bonnes parties de cache cache! Par ma part je n'envisage pas pour le moment de me le procurer le jour de sa sortie car je dois bien admettre que j'ai un doute sur la redondance des parties... en effet, après avoir fait trois ou quatre sessions, la lassitude de courir après un monstre pendant plusieurs dizaines de minutes a pris place... à voir si il y a d' autres mods de jeux dans la version finale... Quoi qu'il en soit, il y a de fortes chance qu'il soit mien car j'ai trouvé l'ambiance terriblement efficace et les combats plutôt Epic! A surveiller de très près!

17janv. 2015

[ARRIVAGE] Casque Bluetooth stéréo Olixar X1

mobilefun_sk.jpg

Arrivage ce matin du Casque Bluetooth stéréo Olixar X1 . Commandé sur MobileFun.fr, ce casque pourrait bien me changer la vie lors de mes sorties VTT ou running! Pas encore testé en conditions extrêmes pour le moment, j'ai néanmoins fait les premiers essayages comme la connexion à mon tel pour écouter de la zik, la prise d'appel etc... et je dois dire que je suis pour le moment plutôt convaincu.

casque1.jpg

 Je vais donc le tester très rapidement en conditions sportives et vous livrerai mon ressenti sur ce produit d'entrée de gamme pour du casque Bluetooth! Stay tuned!

14janv. 2015

The Old City: Leviathan plié!

Leviathan_Header-1864x846.jpg
The Old City: Leviathan
est typiquement le genre de jeu qui m'intrigue. Avec ses visuels plutôt intéressants et son côté "indé" attirant, je me suis attaqué à ce dernier dans l'espoir de tomber sur un jeu sortant des sentiers battus en terme de gameplay et de narration à l'instar d'un "The Vanishing of Ethan Carter" dont le test est disponible ici !

The-Old-City-Leviathan-120464.jpg

La promenade du Dimanche!

Pour peu que vous compreniez plutôt bien l'Anglais puisque le jeu n'est pas traduit du tout, vous comprendrez trés vite en lisant le résumé que ce jeu ne possède aucun Gameplay! Et effectivement, on se retrouve à traverser une succession de map de façon totalement linéaire sans aucune interaction... ha si, des fois il faudra ouvrir des portes! Ici pas d' ennemi, pas d'énigme, pas de plate-forme... on se promené tranquillou, de manière totalement posée et en écoutant une voix-Off nous raconter son histoire donc je ne ferai pas le résumé.

The-Old-City-Leviathan.jpg

Mais c 'est beau!

Le truc qui m'a fait terminer l'aventure c 'est bien évidement son visuel. The Old City: Léviathan ne maitrise pas aussi bien l'Unreal Engine que The Vanishing of Ethan Carter mais pas loin! Il faut bien admettre que les maps sont de toutes beautés et donnent a elles seule toute l'ambiance du jeu! Heureusement qu'il y a ça, sinon je dois bien admettre qu'on se fait royalement chier et on ne peut s'empêcher d'avoir des regrets sur cette absence de gameplay car le Level Design est vraiment ultra léché!

08.png

Bien trop cher!

Bref, pour un jeu à 14.99€ sans promo c 'est clairement du vol d'autant plus que ça ressemble plus à une demo de ce que l'ont pourrait faire avec l'Unreal Engine qu' à un jeu à proprement parlé. Néanmoins, avec une bonne promo, je vous conseille tout de même de l'essayer, juste pour le plaisir des yeux!

13janv. 2015

[PC] GTAV: LA DATE DE SORTIE!

gta5_5.jpg
En ce début d’année 2015, je voulais partager avec vous les premières captures d’écran et la configuration requise de Grand Theft Auto V sur PC ainsi que sa nouvelle date de sortie le 24 Mars 2015. Visiblement le jeu a été reporté de quelques semaines pour le peaufiner au maximum! L'important c 'est qu'il arrive enfin!

pctrevor_full.jpg
GTAV pour PC pousse Los Santos et Blaine County à un niveau de détail encore meilleur, tournant à 1080p et 60fps avec une résolution 4k et supporte les configurations triple moniteurs, ainsi que la vision NVidia 3D pour des installations à triple moniteurs.

pcfranklin_full.jpg
GTAV pour PC comprend également l’éditeur Rockstar, qui donne aux joueurs un tas d’outils d’édition pour créer et publier des vidéos de gameplay directement sur le Social Club et sur Youtube.

pcmichael_full.jpg
Ci-dessous, regardez les configurations officielles minimum recommandées et restez connectés pour plus d’informations sur GTAV sur PC dans les semaines à venir.

Configuration Recommandée:

OS: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
Processeur
: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)

RAM: 8Go
Carte Graphique: NVIDIA GTX 660 2Go / AMD HD7870 2Go
Espace Disque Dur: 65Go

Configuration Minimale:
OS: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2* (*carte graphique NVIDIA recommandée sous Vista OS)
Processeur: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,40 GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2,5 GHz
RAM: 4Go
Carte Graphique: NVIDIA 9800 GT 1Go / AMD HD 4870 1Go (DX 10, 10.1, 11)

pcvinewood_full.jpg
Le moins que je puisse dire c 'est qu'il me tarde de mettre la main sur ce qui pourrait bien être le jeu de l'année sur PC!

12janv. 2015

[Beta] SUR LES TRACES DE SURVARIUM!

survarium_title.jpg

Sortie en version Beta le 5 Janvier dernier, Survarium est un Free to play MMOFPS. Le jeu se situe dans un futur proche et se concentre sur une catastrophe écologique massive dont les raisons sont plutôt floues pour les scientifiques. La Nature commence à reprendre ses droits et cette anomalie se repend à travers le monde... Votre seul objectif, survivre!
Dans cette version Beta nous avons accès à deux mods de jeu: Team Deathmatch et Capture. D'autre mods seront dispo dans sa version finale comme le Freeplay et le Co-op.

23529-survarium.jpg

UN MMOFPS ?

Grosso-modo dans Survarium on va gérer son perso comme dans un RPG, c 'est à dire qu'on va pouvoir modifier ses aptitudes, ses classes et son équipement. Le fait de jouer nous fera droper des items ou gagner de l'argent qui servira à gérer notre stock de munition, l'achat d'équipement type armure, accessoires, améliorations d'armes et même la réparation de son matériel! Hé oui, dans Survarium les armes par exemple s'abime au fur et a mesure que l'on s'en sert et il faudra l'entretenir! Il y a également des artefacts à trouver dans les maps qui nous apporteront des aptitudes spéciales.


2238294-731292_20130913_003.jpg

L'environnement!

C'est bien là le gros point fort de Survarium puisqu'il propose des maps magnifiques à l’atmosphère très inspirée!  Proche d'un Stalker pour son ambiance poste-apocalyptique oppressante, les maps quant à elles regorgent de détails, de recoins et d'anomalies qui apporteront un plus au gameplay puisque seuls les persos disposant de l'équipement adéquats pourront traverser et visiter ces zones.

0016.jpg

Le gameplay!

A ce niveau là aussi Survarium assure également puisqu’il dispose d'un gameplay aussi nerveux que technique. Ça touche bien, la prise en main du perso est nickel et les interactions avec les environnements se font sans encombre.

survarium_2015-01-12_21-04-10-19.jpg

Actuellement je suis niveau 3. Dans le magasin on peut apercevoir ce qui nous attends en faisant évoluer le personnage ( armes, armures, amélioration, skins ... bref y' a du choix et visiblement tout a l'air d'être achetable sans forcement débourser d' argent réel. Mais tel un bon gros RPG, il va falloir y passer du temps!

getthumbnail.jpg

J'approuve!

Je pense que je reviendrai régulièrement sur ce jeu que je trouve ultra prometteur! Pas forcement fan des Free To play jusqu’à maintenant, je dois dire que celui-ci m’enthousiasme pour son univers et la gestion des différents éléments cités ci-dessus! Je vous encourage forcement à tester ce jeu totalement gratuit!

Les bémols actuels: Pas de VF et pas de gestion du SLI pour le moment.