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[CRITIQUE] HEAVY RAIN:

Mes impressions à chaud sur le dernier né de chez Quantic Dream !

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[TEST] BIOSHOCK 2:

Une suite digne du premier episode? Mon verdict!

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[TEST] SERIOUS SAM HD SUR XBLA:

Vaut-il vraiment le coup si l'on a déjà retourné les premiers épisodes? Mon verdict!

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[TEST] THRUSTMASTER FERRARI GT EXPERIENCE:

Déballage et test de ce volant avec pédalier pour PC/PS2 et PS3: Mon verdict!


23fév. 2010

[INSOLITE] BAD COMPANY 2: DEVENEZ PLUS QUE VOUS-MEME!

le moins que l'on puisse dire, c 'est qu' EA commence son rouleau compresseur marketing très fort pour Bad Company 2 en attaquant de très prés la pub pour l'armée de terre et son slogan: devenez vousmeme.com. En effet, l'affiche du jeu, qui se voit embellie d'un joli encart sur fond orange avec un slogan pour le moins arrogant : devenez plus que vous-même  vient se coller à quelques mètres de l'affiche pour l'armée de terre. Un coup Marketing magistral de la part d' Electronic arts!Le plus fort est l'apparition, depuis quelques temps, de pub in-game pour l'armée de terre. Visible dans des jeux comme Dirt 2 et d' autres, cette pub pour l'armée de terre s'incrustant dans les jeux vidéo avec l'espoir de révéler de nouvelles vocations ne se serait-elle pas faite avoir dans son propre jeu? L'équipe de Action Discrète  à pris au pied de la lettre ces pubs destinées aux gameurs et est partie à la rencontre des recruteurs de l'armée pour en savoir plus. Je vous préviens c 'est du très très lourd!

L'armée, en visant principalement les jeunes avec leurs pubs incrustées dans ce média de plus en plus convoité n'aura pas échapper au service marketing de EA qui aura su tourner la chose à son avantage avec brio. Perso  j'adore, un énorme GG à EA sur ce coup la! Je terminerais par cette fameuse citation: "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre!" Rambo.

22fév. 2010

[ACTU] BAD COMPANY 2: UN PEU DE SOLO!

Toujours au taket sur les news de Bad Company 2 avec sa date de sortie qui s'approche à grands pas, voila une petite vidéo basée, cette fois-ci, sur la partie solo du titre.

Encore une fois les images parlent d'elles-mêmes. L'ambiance audio cartonne, le rendu graphique est au top, bref, ca s'annonce très bien que ce soit pour le solo ou le multi! Aller encore une dizaine de jours!

21fév. 2010

[FAUX RACCORD] EMISSION N°6: LES GREMLINS!

Depuis maintenant quelques temps, le célèbre site Allociné propose une émission hors du commun que j'affectionne particulièrement: Faux Raccord. "Une perche dans le plan, une erreur de montage, un technicien dans le champ : on vous dévoile les dessous des plus grands films. " Je trouve l'idée énorme et les commentaires tordants! Cette semaine place aux Gremlins!

Si vous aussi, vous ne pouvez pas vous empêcher de chercher si il y a un reflet insolite dans un miroir lorsque vous regardez un film ou si vous trouvez toujours des incohérences que vous êtes les seuls à percevoir, je vous invite à visionner les cinq autres Faux raccord, tous aussi excellents et cultes.

21fév. 2010

[MULTI] DEVENEZ UN PGM SUR BAD COMPANY 2!

Après l'excellente vidéo de NoFrag postée il y à quelques jours proposant des techniques plus ou moins fairplay sur la Bêta PC de Bad Company 2 voila que DICE met en ligne un Guide tactique officiel. Le jeu venant tout juste de passer Gold, l'heure est venue pour nous de connaître toutes les ficelles pour devenir un bon PGM sur Bad company 2... ou pas!Ce guide nous permet surtout d'apprendre que le multijoueurs possédera d'office 8 maps, une bonne poignée d'armes et de gadgets en tous genres à débloquer et aussi la présence de véhicules aquatiques comme le Jet Ski ou encore le bateau!Vous avez donc encore un peu de temps pour potasser vos techniques et stratégies avant la sortie du jeu. J'ai personnellement réservé une édition Limitée chez Micromania qui propose une boite métal et quelques items à débloquer, le tout pour le même prix évidement.

19fév. 2010

[JEUX] DEAD SPACE ENFIN TERMINE!

Il m'en aura fallut du temps pour terminer Dead Space, ce survival horror boosté à l"hémoglobine à son paroxysme! Pourquoi temps de temps? Hé bien pour plusieurs raisons. Déjà le jeu en lui-même qui , au moment de sa sortie, ma rapidement soulé au bout de quelques heures de gameplay à cause de sa linéarité. Enfin je ne devais pas vraiment être ouvert à ce jeu à ce moment là car l'envie d'y rejouer a repris le dessus il y a quelques temps et j'ai finalement bien apprécié l'aventure. L'aspect répétitive a quand même été présent à plusieurs moments du jeu , surtout pendant la première moitié du jeu, mais j'ai bien fait de le terminer pour son finish vraiment excellent et qui m' a donné l'espoir d'un Dead space 2 aussi bon que la dernière partie du jeu voir plus!Le deuxième facteur est bien évidement son côté ultra gore et sanglant qui a fait que je ne pouvais pas y jouer  n' importe quand à cause de mon fils de 3 ans... Logique non? Je devais attendre des moments où il n'était pas là, chez nounou ou à la sieste et donc par petites sessions de jeu.
Je n'ai vraiment pas l'habitude de scinder un jeu de cette façon mais j'ai enfin terminé l'aventure qui m' a, contre toutes attentes, énormément plu, et je vais même y retourner histoire de récolter quelques succès en plus!