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04juin

[TEST] BLUR SUR PS3

Quelques jours après la réception du jeu Blur, je vous livre mes impressions sur ce jeu d'arcade ultra bourrin, riche en couleurs et en collisions! J'ai bien évidement réalisé une #Sk Tv sur ce titre d'une vingtaine de minutes dans laquelle je vous propose de découvrir les différents mod du Solo ainsi qu'une partie Online sur le Playstation NetWork.

D'un point de vue technique, Blur n'est ni bon ni mauvais. Il propose néanmoins l'affichage de vingts véhicules en simultané sans faire pâlir son framerate avec une fluidité sans faille. Certaines textures fond tâche mais à cette vitesse, difficile de les remarquer. Les effets de lumières quant à eux sont splendides et les modèles des véhicules très fidèles à leurs modèles d'origines.D'un point de vue sonore, Blur propose une BO dans le même style que WipeOut, très électro. Les bruitages collent parfaitement avec les effets visuels associés et permettent une parfaite immersion dans le jeu.

le gameplay est, quant à lui, très facile d'accès et intuitif. L'utilisation des bonus est simple et on ne peut plus efficace. Le solo pourra vous donner du file à retorde si vous visez les objectifs max à chaque épreuves. Le nombre de circuit est lui aussi plutôt intéressant. Le gros point faible étant l'absence totale de customisation des véhicules. Seule la peinture est modifiable, et encore... pas systématiquement.Du côté du multi, les parties se trouvent rapidement et le jeu ne semble pas souffrir non plus lors de sessions à vingts joueurs. La progression ressemble énormément à celle du online de Call Of Duty car le niveau nous permettra de débloquer des compétences que l'ont pourra assembler à un véhicule un peu comme les "atouts" dans COD4.Personnellement je trouve ce jeu excellent en ligne, un poil répétitif en solo, bien que le nombre assez conséquent de véhicule à débloquer nous motivera à le terminer. Fan de courses à la Mario kart ou autre WipeOut, ce jeu est fait pour vous!

Sur ces bonnes paroles, j"y retourne -cool-

MA NOTE: 15/20

13mar.

[ACTU] TRAILER EXPLOSIF POUR BRINK !

Ce fait presque une semaine que je n'ai pas posté le moindre billet, reprise du boulot oblige, alors je vais essayer de rattraper un peu tout ça en commençant avec l'excellentissime trailer de BRINK. Un Character-design de folie, une ambiance détonante et une mise en scène digne du dernier James Cameron, ce trailer essaye de refléter les nouvelles possibilités de mouvements intelligents que proposera ce FPS aux fausses allures de Team Fortress pour les personnages caricaturaux et de Killzone 2 pour son level-design très soigné.

Je trouve ce trailer vraiment excellent et j'aimerai voir des longs métrages de cette trempe débarquer sur nos écrans, ça changerait un peu! Plusieurs vidéos de gameplay circulent sur la toile et montrent également le système de custumisation des personnages qui semble offrir un rendu et des possibilités  très intéressantes. Un titre à surveiller de très prés.

19fév.

[JEUX] DEAD SPACE ENFIN TERMINE!

Il m'en aura fallut du temps pour terminer Dead Space, ce survival horror boosté à l"hémoglobine à son paroxysme! Pourquoi temps de temps? Hé bien pour plusieurs raisons. Déjà le jeu en lui-même qui , au moment de sa sortie, ma rapidement soulé au bout de quelques heures de gameplay à cause de sa linéarité. Enfin je ne devais pas vraiment être ouvert à ce jeu à ce moment là car l'envie d'y rejouer a repris le dessus il y a quelques temps et j'ai finalement bien apprécié l'aventure. L'aspect répétitive a quand même été présent à plusieurs moments du jeu , surtout pendant la première moitié du jeu, mais j'ai bien fait de le terminer pour son finish vraiment excellent et qui m' a donné l'espoir d'un Dead space 2 aussi bon que la dernière partie du jeu voir plus!Le deuxième facteur est bien évidement son côté ultra gore et sanglant qui a fait que je ne pouvais pas y jouer  n' importe quand à cause de mon fils de 3 ans... Logique non? Je devais attendre des moments où il n'était pas là, chez nounou ou à la sieste et donc par petites sessions de jeu.
Je n'ai vraiment pas l'habitude de scinder un jeu de cette façon mais j'ai enfin terminé l'aventure qui m' a, contre toutes attentes, énormément plu, et je vais même y retourner histoire de récolter quelques succès en plus!

31janv.

[DEMO] IMPRESSIONS SUR BAD COMPANY 2!

Fraichement sortie sur le XboxLive cette semaine, la demo de Bad company 2 aura fait parler d'elle un peu  pourtant sur la toile. Extrêmement attendue par les fans de la série, cette demo nous annonce du très lourd pour sa release finale prévue pour le 4 Mars 2010 sur PC, PS3 et Xbox360!Cette demo, qui devrait sortie la semaine prochaine sur le PSN, contient une seule map multijoueurs: Port Valdez. Ce que l'on remarque d'emblée c 'est le changement de décors par rapport au tout premier Bad Compagny car ici, l'action se passe dans un environnement enneigé au pied une magnifique montagne. Le rendu est d'ailleurs plutôt réussi et l'ambiance toujours au top, signe de fabrique de la série. D'un point de vue strictement visuel, je pense qu'il se situe un cran au dessus du premier épisode, avec des maps bien plus riches en détails, en couleurs avec des effets visuels encore plus réalistes, sans parler de l' audio, qui nous plonge, encore une fois, littéralement au cœur de l'action.

Les nouveautés de la demo: Le défibrillateur, l'accessoire indispensable qui manquait cruellement au premier épisode et qui été pourtant déjà présent dans BattleField 2 sur PC. On y découvre un nouveau mod, qui consiste à détruire des objectifs bien précis pour évoluer dans la map ou à les défendre selon son camps. Des nouveaux véhicules comme le quad et bien d'autre nouveautés nous attendent dans ce qui pourrait bien être la nouvelle référence du jeu de simulation de guerre multijoueurs. Pour ma part je suis totalement conquis par cette demo et ma réservation pour le 4 Février est déjà faite!

26juin

[PC] BATTLEFIELD HEROE DISPO ET GRATUIT!

Après de longues phases de bêta test, le jeu d'action gratuit de Digital Illusions CE / Electronic Arts est enfin disponible! Tout le monde peut dés à présent s'inscrire sur le site officiel et télécharger la bête qui pèse pas moins de 4 gigas. Rappelons tout de même que le jeu est totalement gratuit et que seul, certains petits items demeureront payant mais pas obligatoire pour jouer.
Il semblerait donc que EA compte sur les micro-transactions pour faire vivre ce jeu. A voir si cet modèle économique tienne la route sur la durée ou non.
Se rendre sur la page d'inscription du site de Battlefield Heroes.

21avr.

[DLC] SURVIVAL PACK POUR L4D DISPO!

Il est là le premier DLC pour Left For Dead et en plus il est totalement gratuit! Il faut dire que c'est assez rare pour le signaler!  Ce nouveau contenu apporte un nouveau mod intitulé " Survie " où nos 4 héros de film d'horreur devront affronter des vagues de zombies  et de survire le plus longtemps possible et croyez moi, c'est très sport!Ce mod est accompagné de 16 maps issues et adaptées du jeu et une map inédite. Il est également possible désormais de jouer en mod versus les campagnes " Trous d'air " et " Arrêt de mort ".

Une bonne petite mise à jour pour faire fumer steam ou le XboxLive car également disponible pour la version 360.

10avr.

[JEUX] GAMEPLAY pour BIOSHOCK2!

Attendu par beaucoup comme le Blockbuster de cette année 2009, BIOSHOCK 2 nous offre ses premières images de gameplay en vidéo. Pour mémoire, BIOSHOCK2 n'est pas la suite du premier mais ce déroule avant. Pas beaucoup d'informations n'ont filtrées mise à part la présence de la Big Sister qui remplace le Big Bady que tous le monde connait, mais quasiment aucune info sur le scénario et exactement à quelle moment l'histoire commence. Après ou encore avant la débauche de Rapture ?
Cette vidéo ne nous montre hélas pas grand chose mais permet de constater que l'ambiance omniprésente semble toujours aussi excellente et immersive. Cette première vidéo serait-elle la première d'une longue série? je pense :-D
Le jeu est prévu pour l'automne sur PC, PS3 et Xbox360.