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13janv.

[DLC] Mes impressions sur RAGE: The Scorchers!

scorchersApres avoir été très largement resté sur ma fin sur RAGE mais ayant adoré le jeu dans sa globalité pour son gameplay et son univers de ouf!!! J'ai  voulu prolonger l’expérience avec son DLC sortie en Décembre dernier nommé " The Scorchers" dont voici une petite vidéo de gameplay faite maison! 
Ce DLC n'est ni plus ni moins qu'une campagne composée de plusieurs missions qui n'apportera rien de plus à l’histoire malheureusement.Cependant, on y retrouve des décors variés et très travaillés, une réalisation irréprochable, une ambiance toujours au top et une mise en scène bien plus travaillée que dans le jeu initial avec un bon vieux boss à la fin! Ce DLC apporte une Arme en plus, dispensable mais bien sympa; Un mixe entre un lance clous, un lance pieu et plasma.

scorchersDisponible pour moins de 5 euros, ce DLC devrait se voir rapidement bradé lors des promo Steam. Si vous avez aimé Rage, je pense que c 'est un très bon investissement et une bonne occasion de relancer un peu le multi entre potes!

09août

[TEST] ALAN WAKE: THE SIGNAL!

Quelques mois après la sortie du jeu se terminant par un énorme cliffhanger, il était évidement que le contenu téléchargeable prévu initialement, serait en fait une suite directe des aventures de Alan wake. En essayant de ne pas vous dévoiler la fin du jeu, je dirai que cette suite plonge notre écrivain dans son propre cauchemar  à l'intérieur duquel il est enfermé et dont il essaye désespérément de s'enfuir.Dans ce nouvel act, qui est divisé en deux parties, deuxième partie qui n'est pas encore sortie et dont on ne sait rien, et encore moins son prix... nous allons retrouver des lieux que nous avons déjà explorés mais dans un ordre totalement anarchique puisque l'environnement est façonné par la pensé de Alan wake et dans son rêve rien ne tourne bien rond.D'un point de vue gameplay, aucune nouveauté mis a part peu être l'apparition de textes interactifs qui feront apparaitre , en les détruisant, des munitions, des éclaires ou encore des possédés. la difficulté à été peut-être revu à la hausse pour éventuellement augmenter la durée de vie qui ne dépassera pas 1h30...Ne pouvant pas vous en dire plus de peur de spoiler et pour résumer je dirais que si vous êtes totalement fan de Alan wake et que vous avez eut un code avec votre boite, vous risquez d'apprécier cette suite qui vous laissera, encore une fois, sur votre faim. Pour ceux qui auront étés gavé par la linéarité du soft, par le côté nanar de quelques dialogues et qui n'ont pas le chance d'avoir un code pour télécharger The signal gratuitement, alors passez votre chemin!

Perso je suis allé jusqu'au bout de The signal pour faire le test car au bout de quelques dizaines de minutes, l'ennui s'était plutôt bien tapé l'incruste...

MA NOTE: 12/20

27fév.

BAD COMPANY 2: LE DLC DAY 1 PACK EN VIDEO !

Vous n'êtes peut-être pas encore au courant, mais EA a pris l'initiative de récompenser les acheteurs qui se procureraient un exemplaire de Bad Company 2 neuf. Dans la boite du jeu se trouvera un code vous permettant d'accéder gratuitement à deux maps supplémentaires. Les joueurs se procurant un exemplaire d'occasion, devront payer ce même contenue. Voila une méthode plutôt radical. Évidemment pour nous inciter à éviter l'occasion, EA nous livre une vidéo mettant en scène ces deux nouvelles maps.

Un Autre Map Pack devrait sortir courant Mars, et je sens que l'on va être vite bombarder de DLC plus ou moins intéressant. En espérant que les prix ne soient pas trop excessifs et que le contenu soit à la hauteur.

15fév.

LEFT FOR DEAD 2 : LE GENOCIDE DE ZOMBIES Y'A QUE CA D' VRAI!

Valve vient de nous communiquer des chiffres plutôt marrants concernant son dernier né: Left For  Dead 2. C'est par le nombre de 28,981,248,043 que les  zombies auront trouvés la mort depuis la sortie du jeu. Valve ne s'arrête pas là et nous matérialise  ce chiffre pour le moins boulversifiant:
Vous avez bien lu : 28 milliards. Pour mettre ce nombre en perspective : la population entière de la planète a été zombifiée et tuée 4,26 fois. La hauteur moyenne d'un zombie étant de 1 mètre 80, si vous les empilez bout à bout, vous avez de quoi faire le tour du globe 1322 fois
.
Autant dire qu'ils ont le sens de l'humour et ils peuvent! Je profite de ce billet pour diffuser quelques petits screenshots du prochain DLC " The Passing " qui sortira prochainement:


En vue des screens, je pense que le nombre de zoombies explosés à coup de batte de baseball ou autre tronçonneuse n'est pas prés de diminuer et franchement, tant mieux!!!