youtube channel
daylimotion channel
twitter
facebook

09nov.

Petit détour sur SOMA!

soma-logo.jpg

SOMA, par les créateurs d' Amnesia: The Dark Descente,  est un survival-horror se déroulant sous l'eau. Personnellement, j'ai un peu de mal avec le terme de "survival" concernant ce titre. Ok l' ambiance est plutôt oppressante et ce sentiment est renforcé par l'absence d'arme et par son environnement très cloisonné, silencieux et mystérieux mais pas vraiment horrifique... du moins pas pour moi. Cela n'empêche que l'ambiance est excellente et la narration maîtrisée! Ce qui va pousser le joueur à poursuivre l'aventure n'est pas son gameplay plutôt classique mais bien son histoire et son fil conducteur original  traitant de façon intelligente le transhumanisme. Si vous avez fait Amnesia, vous pourrez y retrouver certains élément de gameplay tel que les petites parties de cache-cache avec des ennemis aux caractéristiques un peu spéciales. Ici pas de Jumpscare, pas besoin pour rendre l'ambiance stressante et ça c'est cool! L'audio suffit à rendre certaines situations plutôt oppressantes ou dérangeantes.

SOMA2.jpg

Côté environnement, impossible de ne pas penser à Bioshock et sa ville sous-marine Rapture. Les phases sous l'eau, dans les abysses,  viendrons ajouter du crédit à cet environnement sous-marin plutôt maîtrisé et accentuer également ce sentiment de solitude extrême... enfin presque!

SomaPC14.jpg

Côte visuel, SOMA propose à boire et à manger, proposant des textures par moment plutôt moches mais sachant afficher une profondeur de champ faisant mouche, notamment lors des phases sous-marines. Côté optimisation cela pourrait être mieux. Quelques baisses de framerates sont à constater et la gestion du SLI malheureusement n'est pas prise en charge.

soma-1_090780043801627410.jpg

Quoiqu'il en soit, SOMA est une expérience vidéo-ludique très intéressante notamment pour le sujet qui y est traité. Je regretterai juste la présence de certaines longueurs ayant réussies à me faire bailler deux ou trois fois mais au final, l’expérience est à vivre et sa trame scénaristique prend rapidement le dessus pour nous donner envie d'avancer afin d' en connaître le dénouement.

03fév.

[TEST] LEGO MARVEL Super Heroes

lego_title.jpg

Retour sur un incontournable de la série des jeux Légo, pour ne pas dire le meilleur, j'ai nommé: Lego MARVEL Super Heroes! Récupéré pour moins de 5€ lors d'une promo Flash sur Steam il y a quelques mois maintenant, cet épisode se hisse en haut du classement des jeuxLego auxquels j'ai pu jouer. Mon fils étant un grand fan des jeux Lego que je trouve très bien pour les jeunes enfants et que j'avoue apprécier pour son coop plutôt fun, ce dernier épisode m'a également surpris pour sa réalisation.  En effet, dans ce jeu d 'action  tous les plus grands super héros de l'univers Marvel sont réunis commeIron Man, Hulk, Thor, Spider-Man, Wolverine etc... Au même titre que les autres jeux Lego, il y a également une bonne centaine de personnages jouables à débloquer. Surfant sur le succès des super Heros, il était donc inévitable de les voir débarquer sur nos consoles et PC sous forme de de jeux video , de séries Tv ou encore de machines à sous à l’instar du Jackpot Marvel dans lequel on retrouve tous ces super héros dans un environnement contextualisé pour les adeptes des cagnottes et bonus, de vraies récompenses pour les héros qui réjouissent le cœur !

lego-marvel-super-heroes_1365154155.jpg
Le gros point fort des personnages principaux se situe au niveau de la présence d'un mod alternatif. Par exemple, en incarnant Hulk, nous avons la possibilité de transformer notre personnage humain en hulk à tous moments, ce qui permettra d'avoir d'autres aptitudes utiles au combat ou pour la résolution des puzzles. L'animation des personnes est quant à elle très réussie, notamment lors des mutations et la plastique des personnages renforce leurs côtés Légo, les rendant encore plus réalistes.

lego-marvel-super-heroes_1365154162.jpg
Visuellement, Lego Marvel envoie du lourd  et je pense ne pas me tromper en affirmant que c 'est certainementle plus réussi techniquement de tous les jeux Lego. Dès le début, le jeu flatte la rétine avec des effets étonnant comme la tempête de sable ou encore le tourbillon de briques prenant l'apparence d'un monstre qu'il nous faudra combattre. Cette mise en scène soignée vient renforcer le dynamisme initial du gameplay qui est d' ailleurs volontairement beaucoup plus orienté baston que plate-forme, contrairement aux autres jeux Lego.

lego-marvel-super-heroes_1374483311.jpg
On prendra également plaisir à explorer la ville en open-world avec son Super héros préféré, ce qui nous permettra notamment de découvrir des lieux déjà bien connu des fans de l'univers Marvel. Comme d'habitude le contenu est au rendez-vous et cette fois-ci en y ajoutant un visuel dans les standards actuels que ce soit dans le level design ou dans les animations. Un régal pour les yeux et un gameplay pêchu que je recommande à tous les aficionados de la série Lego et à tous les fans de Marvel.

14janv.

The Old City: Leviathan plié!

Leviathan_Header-1864x846.jpg
The Old City: Leviathan
est typiquement le genre de jeu qui m'intrigue. Avec ses visuels plutôt intéressants et son côté "indé" attirant, je me suis attaqué à ce dernier dans l'espoir de tomber sur un jeu sortant des sentiers battus en terme de gameplay et de narration à l'instar d'un "The Vanishing of Ethan Carter" dont le test est disponible ici !

The-Old-City-Leviathan-120464.jpg

La promenade du Dimanche!

Pour peu que vous compreniez plutôt bien l'Anglais puisque le jeu n'est pas traduit du tout, vous comprendrez trés vite en lisant le résumé que ce jeu ne possède aucun Gameplay! Et effectivement, on se retrouve à traverser une succession de map de façon totalement linéaire sans aucune interaction... ha si, des fois il faudra ouvrir des portes! Ici pas d' ennemi, pas d'énigme, pas de plate-forme... on se promené tranquillou, de manière totalement posée et en écoutant une voix-Off nous raconter son histoire donc je ne ferai pas le résumé.

The-Old-City-Leviathan.jpg

Mais c 'est beau!

Le truc qui m'a fait terminer l'aventure c 'est bien évidement son visuel. The Old City: Léviathan ne maitrise pas aussi bien l'Unreal Engine que The Vanishing of Ethan Carter mais pas loin! Il faut bien admettre que les maps sont de toutes beautés et donnent a elles seule toute l'ambiance du jeu! Heureusement qu'il y a ça, sinon je dois bien admettre qu'on se fait royalement chier et on ne peut s'empêcher d'avoir des regrets sur cette absence de gameplay car le Level Design est vraiment ultra léché!

08.png

Bien trop cher!

Bref, pour un jeu à 14.99€ sans promo c 'est clairement du vol d'autant plus que ça ressemble plus à une demo de ce que l'ont pourrait faire avec l'Unreal Engine qu' à un jeu à proprement parlé. Néanmoins, avec une bonne promo, je vous conseille tout de même de l'essayer, juste pour le plaisir des yeux!

13janv.

[PC] GTAV: LA DATE DE SORTIE!

gta5_5.jpg
En ce début d’année 2015, je voulais partager avec vous les premières captures d’écran et la configuration requise de Grand Theft Auto V sur PC ainsi que sa nouvelle date de sortie le 24 Mars 2015. Visiblement le jeu a été reporté de quelques semaines pour le peaufiner au maximum! L'important c 'est qu'il arrive enfin!

pctrevor_full.jpg
GTAV pour PC pousse Los Santos et Blaine County à un niveau de détail encore meilleur, tournant à 1080p et 60fps avec une résolution 4k et supporte les configurations triple moniteurs, ainsi que la vision NVidia 3D pour des installations à triple moniteurs.

pcfranklin_full.jpg
GTAV pour PC comprend également l’éditeur Rockstar, qui donne aux joueurs un tas d’outils d’édition pour créer et publier des vidéos de gameplay directement sur le Social Club et sur Youtube.

pcmichael_full.jpg
Ci-dessous, regardez les configurations officielles minimum recommandées et restez connectés pour plus d’informations sur GTAV sur PC dans les semaines à venir.

Configuration Recommandée:

OS: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
Processeur
: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)

RAM: 8Go
Carte Graphique: NVIDIA GTX 660 2Go / AMD HD7870 2Go
Espace Disque Dur: 65Go

Configuration Minimale:
OS: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2* (*carte graphique NVIDIA recommandée sous Vista OS)
Processeur: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,40 GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2,5 GHz
RAM: 4Go
Carte Graphique: NVIDIA 9800 GT 1Go / AMD HD 4870 1Go (DX 10, 10.1, 11)

pcvinewood_full.jpg
Le moins que je puisse dire c 'est qu'il me tarde de mettre la main sur ce qui pourrait bien être le jeu de l'année sur PC!

12déc.

FARCRY 4 plié!

Far-Cry-4.jpgAprès avoir passé une très bonne expérience vidéo-ludique avec Farcry 3, il était inévitable de mettre les main sur son successeur: Farcry 4!

UN FARCRY 3.5 ?

Ou plutôt devrais-je dire Farcry 3.5 ... Certes ce nouvel épisode propose une bonne upgrade graphique avec Kyrat, notre nouvelle aire de jeu proposant un vaste bac à sable plein de recoins à fouiller... mais on s'apercevra vite qu' hormis quelques armes et la wing suit, Farcry 4 est un énorme copier collé de son prédécesseur. On y retrouve les mêmes objectifs secondaire, la même façon d'upgrader son équipement, le même système de combat etc.... en bref il manque juste le méchant charismatique du 3 car il faut bien admettre que dans ce nouvel épisode, le Boss se fait très vite oublier et meurt de la façon la plus débile possible.... sans vouloir vous spoiler.

far-cry-4-fighting-familiarity-with-friends_cpbb.1920_.jpg

DU FPS FUN ET EFFICACE!

Je vous rassure, Farcry 4 reste un trés bon FPS avec un vrai plaisir de jeu, une durée de vie plus qu'honorable et offre une véritable claque technique, mais le faire passer après avoir terminer le 3 laisse un arrière goût de copier collé. La présence du coop pourra faire passer la pilule et garantira des scènes d'actions ultra fun grâce à la possibilité de monter le éléphants pour charger les ennemis et même leurs véhicules, d'escalader les montagnes ou encore de se tapper des bourres en wing suits!

 far_cry_4_preview1111.jpg

A DEUX C' EST MIEUX!

En bref, plus profiter au maximum du potentiel de Farcry 4, je vous conseille de vous faire le plus de coop possible, même si l'aventure est aussi très cool en solo!

29nov.

ALIEN ISOLATION Plié!

Alien-Isolation-Canvas-Cover.jpg

Etant un grand fan du Film Alien, je ne pouvais pas passer à côté de ce qui ressemblait bien au premier vrai jeu respectant le film. Des le premier lancement, on se dit que ca sent bon avec son effet informatique retro et la music du menu tirée directement du film. Pour les fans de la première heure comme moi, difficile de ne pas accrocher à " Alien Isolation" car il reprend à la perfection l'univers du film et nous apporte encore plus d'informations à l' histoire global car ce dernier se passe très exactement entre  "Alien le huitième passager" et "Aliens le retour" !

alien-isolation-1.jpg

Ce qui frappe au premier abord est le soucis du détail en y incrustant des répliques identiques de certains biblos que l'ont peut voir dans le film ou encore la structure des couloirs, échelles, portes etc... Avec un plus en rendu visiuel excellent, on s'y croirait presque!  Sans parler de la bande son qui est juste énorme, qui reprend la aussi des musiques du film ainsi que bon nombres de bruitages. Bref l'ambiance est au rendez-vous!

alien-isosaltion-nostromo-1.jpg

Côté gameplay, cela va mixer suvival horror et infiltration.. voir même partie de cache cache interstellaire avec un Alien! Parcque oui, comme dans le film, il n'y a qu'un Alien qu'on ne peut pas tuer ou presque!  Mais attention, l'Alien n'est pas le seul ennemi dans la station! Il y aura bon nombre de synthétiques qui pourront eux aussi vous donner de bons coups de stress! Bien que dans l''ensemble, je n'ai pas trouvé le jeu flippant, l'ambiance est vraiment bien faite et le plaisir d'évoluer dans la station avec ses divers passages à explorer est vraiment bien foutu!

2587792-7_1389089751.jpg

La durée de vie est quant à elle plutôt généreuse puisqu'il m'aura fallut pas loin d'une vingtaine d'heures pour arriver au bout du jeu. Mon seul regret sera la fin, un poil brève à mon gout... j'aurai aimé une fin plus stressante, plus spectaculaire! Quoi qu'il en soit, si vous aussi vous êtes fan de l'univers Alien, ce jeu est un incontournable!

16nov.

THE EVIL WITHIN Plié!

The-Evil-Within-Image-du-jeu4.jpg

En cette période riche en sortie de jeu, difficile de savoir par ou commencer! cela fait maintenant quelques jours que je me suis collé sur THE EVIL WITHIN et je dois dire qu'il maura bien accroché et tout du long. Hormis un gros probléme de crash qui m'a empêché de jouer dans les premiers jours de son acquisition et toujours présents malgrés la mise à jour, c 'est en fouillant sur le net que j' ai fini par trouver la solution... il suffisait de désactiver totalement l' Anti-alias dans le jeu ainsi que dans le panneaux de config Nidvia... Décidement d'ID tech 5, le moteur 3D utilisé, n'est vraiment pas terrible d'autant plus que ce dernier ne prend pas du tout en charge le SLI ou CrossFire ... La looze!  D'un point de vue technique, le jeu arrive à nous offrir le meilleur comme le pire à certains moments, bien que dans l'ensemble cela reste très largement correct malgré une optimisation qui laisse à désiré à certains passages.

The-Evil-Within-screenshot-3.jpg

Bref mettons ces petits problèmes techniques de côté et revenons au jeu en lui même! Un bon survival horror qui met dans l'ambiance directement avec une phase de poursuite bien stressante! c 'est ça qu'on demande d'un bon survival horror! A l'instar d'un Resident Evil 4 en moins rigide, le type de gameplay est très similaire sauf que la on peut tirer en marchant :p ... bref l' ambiance est au rendez-vous et nous offre des environnements très variés et travaillés. La bande son est également très soignée et même la VF est plutôt cool!

The-Evil-Within-14.jpg

Niveau Gameplay, on appréciera fortement  l'amélioration du personnage, en particulier de ses armes, qui sont elles  aussi vraiment sympa! Finalement on se rapprocherait presque plus d'un jeu d'action que d'un survival horror. Personnalement, mis à part 2 ou 3 passages relativement stressants, je n'ai pas trouvé le jeu flippant malgré sont ambiance très sombre et glauque... Surement à cause de notre arsenal plutôt bien garnis qui rassure... A voir en jouant sur un autre niveau de difficulté!

maxresdefault.jpg

La durée de vie est quant à elle plutôt correcte car il m'aura fallut pas moins de 14 heures et des poussières pour arriver au bout de cette aventure au scénario très intriguant que je doute avoir comprit en sa totalité... Bref, un bon jeu avec une pure ambiance!

Ma Note: 15/20

11nov.

CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE Plié!

Call-of-Duty-Advanced-Warfare.jpg

C 'est sans grande surprise que l'aventure solo aura été rapidement pliée... Comme ses prédécesseurs, ce dernier COD nous offre une durée de vie dérisoire pour peu que vous ne soyez pas du tout multijoueur, mais pour une fois il tente de se renouveler mais timidement. Ce qui frappe de prime abord c 'est le moteur graphique et surtout les visages, modélisés à la perfection et même pendant les phases in-game ça en jet un max! Le moteur 3D semble également mis au goût du jour par rapport à ce prédécesseurs et est relativement bien optimisé sur PC malgré les quelques critiques à ce sujet.

028A016D7726263-c2-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6NjUwO30_-call-of-duty-advanced-warfare.jpg

Le gros point fort de ce nouvel épisode réside dans l'exosquelette aux différentes aptitudes plutôt cool comme le grappin, l' overboost etc ... fini ou presque les coulours en ligne droite... maintenant c 'est légèrement plus ouvert et surtout "escaladable" dans plusieurs missions, ce qui rend l'approche des combats plus intéressante. Malheureusement, les innovations sont timides et encore une fois , COD n'a pas pris de risque dans son gameplay pour finalement  se lasser rapidement de tirer sur tout ce qui bouge, d'autant plus que les missions sont très courtes ce qui implique beaucoup de temps de chargements... Dommage! même si de très belles cinématiques sont la pour meubler, ça devient rapidement relou!

Advanced-Warfare-2.jpg

Les personnages sont quant à eut plutôt réussis et charismatiques, en particulier le grand méchant du jeu! Une réussite technique de ce côté là, ça ne fait aucun doute. 

Même si la durée de vie semble un poil plus longue que les autres COD, l'aventure solo se boucle très rapidement, n'offrant aucune jouabilité et il faudra se rabattre sur le Coop ou le Multi pour amortir ses 70€ fraichement déboursés. Call Of Duty Advanced Warfare reste un  FPS très générique mais très agréable à jouer grâce à ses divers types d'armement, ses phases de pilotage de véhicule et sa mise en scene à couper le soufle! Pour ma part, un des meilleurs COD depuis Moderne Warfare!

GENERIQUE MAIS TERRIBLEMENT EFFICACE!

24oct.

The Vanishing of Ethan Carter Plié!

TVoEC_reveal_screenshot.jpg

Disponible depuis le 25 Septembre 20114, The Vanishing of Ethan Carter est avant tout une expérience vidéo-ludique à ne pas manquer. Développer par le studio Astronauts qui n'est autre que les  anciens développeurs de Poeple can fly à l'origine de Painkiller ou encore BulletStorm, il est assez marrant de voir la différence de style de jeu et surtout de voir qu'il l'ont maitrisé avec brio.

The-Vanishing-of-Ethan-Carter-cemetary-1024x576.jpg

L'histoire se passe dans la petite ville de Red Creek Valley dans laquelle il s'y passe des choses plutôt étranges. Le jeu s'apparente à un puzzle narratif dans lequel il faudra évoluer sans aucune indication et rassembler les pièces pour en découvrir l'histoire. Hormis son system d'enquête simple mais extrêment efficace, le jeu dispose d'un visuel monstrueusement beau! En effet, il n' est pas rare tout au long de l'aventure de s'arrêter pour contempler son paysage somptueux avec un photoréalisme comme nous n'en n' avons encore jamais vu. Visiblement le sutdio Astronauts à utiliser différentes techniques de modélisation 3D leur permettant de ne jamais utiliser deux fois la  même texture à un objet 3D ce qui les rend encore plus réaliste. De plus la gestion des ombres et des lumières augmente encore plus le côté réel des éléments ce qui en fait un jeu d'une rare beauté! Et quand on sait que tout ceci est fait sur l'Unreal Engine 3 ... c'est juste bluffant!

EthanCarter07.jpg

L'atmosphére est elle aussi au rendez-vous et le fait que nous soyons totalement livré à nous-même dans cettre grande map augmente l'immersion. Bien sûre nous tomberons forcement sur un endroit disposant d'une succession d'indices qui, une fois tous découverts et remis dans le bonne ordre, nous raconteront une portion de l'histoire à l'intrigue inquiétante.

la durée de vie est quant à elle relativement courte puisqu'il m'a fallut environ 4 heures pour temriner l'aventure. La replay value est quasi-nul une fois l'intrigue dévoilée à moins que vous y retourniez uniquement pour vous balader dans ce décors juste allusionnant de realisme!

Pour résumer, c 'est beau, c'est captivant et ça change! Une très bonne surprise et un gros coup de cœur pour ce jeu!

21oct.

[PC] RYSE: Son Of Rome Plié!

Ryse-1409837420555.jpg

Fraichement débarqué sur PC , le porte étendard de la toute puissance , du moins à l'époque, de la XBOX ONE s'est fait attendre pour les joueurs PC... ou pas :) Personnellement je n'attendais pas du tout ce jeu et je dois dire que je ne savais même pas qu'il était prévu sur PC. Mais quand j'ai vu " CRY ENGINE " et "Crytek", mon sang n'a fait qu'un tour! Même si je savais pertinemment que le jeu en lui-même était mauvais aux dires des différents test sur sa version XBOX ONE, je me suis laissé tenter.

Ryse4.jpg

Il m'aura fallut environ 6 heures pour boucler l'aventure et en faire le tour. En effet, le jeu est d'une linéarité sans nom avec une progression du personnage proche du zero puisqu'il nous apportera des nouvelles exécutions quasi-identiques et difficilement différenciables. Le gros problème du jeu est son system de combat qui n'évolue pas tout au long du jeu. C'est juste un enchainement de coup à l'épée avec la possibilité de déclencher des exécutions finales qui ne sont finalement que des QTE qui fonctionnent quand même en cas d'échec! Bref un gameplay sans saveur, avec un grosse sensation de rigidité. J'aurai aimé avoir un perso qui devient un vrai tueur à la manier d'un Kratos avec des vieux combos dévastateurs ... mais non. Est-ce un parti pris ou pas, ou est-ce un jeu fait à la va vite? difficile à dire. De plus les ennemis sont toujours les même ou presque... bref on se fait franchement chié à force!

Crytek_Ryse_Son_of_Rome_Oswald_Screenshot.jpg

Le gros point fort du jeu et surement celui qui m'aura pousser à finir l'aventure est son aspect visuel qui est une énorme claque! Le Cry Engine dans toute sa splendeur avec des modélisations faciales de folie, des décors somptueux! Un vrai régal pour les yeux d'autant plus que les environnements sont très variés; Rome,la jungle, le Colisée etc... franchement irréprochable de ce côté la!  Quel dommage d'avoir un gameplay aussi pauvre dans une environnement aussi beau et travaillé! Avec un system de combat différent et un peu plus de liberté de mouvement, ce jeu aurait pu être une bonne surprise mais finalement se révèlera comme plutôt moyen... dommage!