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18mar.

[TEST] RESOGUN SUR PS4 !

resogun

Après une longue enquête journalistique qui m'aura emmené entre l'Australia et la South America, je peux enfin révéler aux lecteurs de Sk8network ce que signifie "Monde de merde" : exploser des pixels, c'est fun. Je tiens à remercier mon informateur Gorge Profonde, qui m'a permis d'aboutir à cette conclusion tonitruante. Il faut dire que le gaillard a de solides sources, vu qu'il bosse aux confins de la finlande chez Housemarque, c'est ça le journalisme total !

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Nous allons donc parler aujourd'hui de Resogun, un fort bon shoot'em up développé par Housemarque, et sorti en exclusivité sur PS4.

De prime abord, c'est surtout le style très pixel art du titre qui frappe le joueur. Forte identité graphique, cohérente et bien réalisée. On aime ou pas, mais je trouve que le pari est vraiment réussi. Le nombre d'éléments simultanément affichés à l'écran impressionne.

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Niveau gameplay, on ressent la parenté avec les tenors du genre, comme Super Stardust ou Ikaruga. La principale originalité de ce jeu venant du fait que l'aire de combat est circulaire, les ennemis pouvant donc vous attaquer par devant et par derrière. Du coup, on a rarement l'impression de pouvoir souffler, et upgrader son vaisseau avec les power ups au fil des niveaux devient vite indispensable.

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A noter que le système de scoring est aux petit oignons, rendant l'ensemble délicieusement addictif. Il y a 10 survivants à sauver par niveau (qui sont régulièrement libérés si vous faites les bonnes actions) et le combo multiplicateur, si vous voulez le maintenir actif pour décrocher les meilleurs scores, vous demande de timer un minimum vos attaques. 

Bref, dans le fonctionnement du titre, tout est mis en oeuvre pour se faire plaisir encore et encore, tant la recette fonctionne bien. Il n'y a que 5 niveaux disponibles dans le jeu, mais la multitude de modes de difficulté ainsi que l'excellente rejouabilité du titre pallient correctement à ce contenu un peu maigre. 

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Chose qui fait toujours plaisir, le challenge est également au rendez-vous : le mode vétéran mettra vos nerfs et vos réflexes à rude épreuve. Mention spéciale à la bande son, très efficace dans un style électro-rétro du meilleur effet. 

On ne l'attendait pas forcément au tournant, mais il s'agit en fait d'un des tous meilleurs jeux téléchargeables de la PS4. 

Verdict : 17/20

Enfin, afin de voir tout ça en action, je vous propose une petite vidéo maison enregistrée par mes soins.   

test écrit par PapyChampy

02mar.

THIEF terminé: MON VERDICT!

thiefPour être franc, je n’attendais pas du tout ce jeu, je l'avais même totalement oublié. En fait je n'avais pas fait les autres épisodes à l'époque et c' est peu-être bien la raison pour laquelle je ne suis pas du tout en adéquation avec les notes pour le moins fracassantes qu'il se prend dans la face par la presse écrite! On lui reproche d'être moche ( sur console peu-être ), ultra rigide dans son gameplay et finalement pas si ouvert que ça, en même temps pourquoi faut-il qu'il le soit? le tout avec un scénario incompréhensible! Finalement il n'y a que pour le scénario que je suis totalement d' accord parce-que perso j'ai rien capté!!! Voici donc ce que je pense de THIEF!

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29janv.

[TEST] Mes impressions sur HOTLINE MIAMI!

hotline miamiPour relancer un peu les tests sur le blog, je me suis dit que ça pourrait être cool et utile de vous lâcher mes impressions sur les petit jeux péchos sur Steam. C'est donc avec Hotline Miami que je commence cette série.

Dans la série Jeu indépendant qui déchire sa race, je dirais que Hotline Miami est un Must Have. C 'est pendant les soldes sur Steam que je me suis laissé tenter par ce petit jeu en 2D vue d'haut dessus et je ne regrette qu'une chose: Ne pas l'avoir testé avant. Ce jeu est tout bonnement ultra addictif car il arrive à mixer; difficulté, frustration et l’extrême satisfaction!

hotline miamiPour résumer grossièrement le principe du gameplay c 'est simple; il faut vider le niveau de tous les ennemis. La principale difficulté est que vous n' avez pas le droit à l"erreur car un coup et vous êtes mort! En avançant dans le jeu, plusieurs types d' armes sont à dispo un peu partout dans les niveaux ou droppés par des ennemis.  De la poêle à frire au Fusil d’assaut, à vous de trouver la bonne arme en fonction de la situation pour ne pas rameuter tous les ennemis du niveau et de grossir un max sont combo pour faire du scoring etc... Voir la vidéo pour plus de details en live!

Visuellement, le jeu est ultra rétro et possède une bande original aux petits oignons mélangeant electro, son retro et rythme des années 70. Pour résumer je dirai que Hotline Miami est La perle qu'il faut posséder dans son steam.

ce que j'ai kiffé:

- La BO de dingue, le gameplay, la durée de vie et la rejouabilité pour améliorer son score et débloquer tous les masques/ armes.

Ce qui m'a soulé:

- Certains passages hyper frustrants tellement c 'est dure, mais tellement bon quand on le passe bordel !!!

Ma note: 19/20

13janv.

[TEST] Mes impressions sur SHADOW WARRIOR!

Shadow warriorComme promis lors des Vœux 2014 du blog, voici le tout premier test de l'année et pour couronner le tout, c 'est sur le l’excellent Shadow Warrior! Vous l' aurez comprit, suite à mes deux vidéos sur ce jeu ( le zap et le let's Play ), Shadow Warrior aura été une très bonne surprise et mon gros coup de cœur fin 2013! Mais pourquoi ? Hé bien pour plusieurs raisons!

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07janv.

[VIDEO] 15 minutes de live sur CHIVALRY

Encore une vidéo sur un FPS mais cette fois-ci en changeant de registre puisqu'il s'agit de Chivalry, le FPS médiéval plutôt cool! Une bonne surprise récupérée pendant les soldes sur STEAM! Dans cette vidéo je vous livre en live mes impressions à chaud sur ce jeu uniquement Multijoueurs qui cartonne! Bonne projection :p

05juin

[JEUX] Metro Last Night terminé.

Bonjour à toutes et à tous et bienvenu dans ce nouveau "test" vidéo-ludique. Pas de vidéo de gameplay cette fois-ci car il s'agit d'un jeu plutôt gourmand et mal optimisé: j'ai nommé Métro Last NightMetro Last NightPour ceux qui auraient eut la chance d'avoir une machine de guerre pour faire tourner le premier épisode, réjouissez-vous car ce nouvel opus risquerait bien de mettre à mal votre configuration d' hardcore gamer pour peu que vous lui mettiez les graphismes en élevé. Par ma part, j'ai dut y jouer en "normal" pour garder une fluidité parfaite mais rassurez-vous, même avec cette configuration, le jeu à plutôt tendance à flatter la rétine! Les effets de lumiéres sont très réussi et le level design encore plus léché que le 1er épisode. Le jeu se verra gratifié d'une diversité environnemental bien plus importante que précédemment pour notre plus grand plaisir!Metro Last NightLe bestiaire quant à lui ne casse pas trois pattes à un canard. On préférera rapidement se battre contre de bons vieux humains que les deux ou trois monstres chelous que l'on croisera au détour d'un marais radioactif. On notera que l'ambiance est toujours au rendez-vous avec une bande son relativement bonne, une VF maîtrisée et une diversité de situations non négligeable.Metro Last NightPour faire cours, Metro Last Night ne réinvente pas le FPS mais vous plongera dans une ambiance plutôt saisissante avec un level design riche et varié et vous offrira une très bonne expérience de jeu. Il sera préférable de commencer par le commencement en vous tapant le tout premier Metro pour en comprendre toutes les subtilités du scénario!

11janv.

[TEST] Mes impressions sur RAGE!

rage logoÇa y est, je viens de finir RAGE ! Bon en fait, je l’avais déjà terminé à sa sortie il y a plus d’un an et je reste sur la même impression… une fin vraiment bâclée. Pourtant ce jeu à tout pour plaire !  Un univers artistique mémorable, une jouabilité au top.. mais … finalement en creusant un peu, on se rend malheureusement compte qu’il présente certaines lacunes.

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26mar.

La Chronique de PapyChampy: MotorStorm APOCALYPSE!

Troisième volet de la série MotorStorm, qui a fait ses débuts sur PlayStation 3, Apocalypse innove en délaissant l'aspect « Off-Road » pour offrir un environnement urbain comme terrain de jeu. Particulièrement dangereux, cependant, puisque les courses ont lieu au sein d'une métropole ravagée par un monstrueux tremblement de terre. Des conditions idéales pour accueillir les fous du volant du festival MotorStorm.

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21fév.

[#Sk TV] Un petit tour sur DEAD SPACE 2 !

Comme prévu, voici une petite vidéo pour découvrir l'excellent Dead Space 2 pour ceux qui ne l'auraient pas encore testé. je vous livre donc mes impressions et vous en apprend plus sur les nouveautés de cette suite riche en démembrement.



09oct.

[VIDEO/TEST] LEFT FOR DEAD : THE SACRIFICE!

Histoire de changer un peu, je vous propose de découvrir quelques passages de la toute dernière campagne sortie il y a quelques jours pour Left for dead et Left For Dead2; The Sacrifice en vidéo! La campagne est composée de 3 maps avec un finish bien riche en Tanks pour notre plus grand plaisir. Cette vidéo à été réalisée en mod VERSUS pour plus de fun et franchement c 'est bien dans ce mod là qu'elle est la plus trippante à jouer.


Pas de nouveauté dans cette nouvelle campagne contrairement à The Passing qui proposait les coffres ou des zombies pouvant dropper des items. Les maps et l'ambiance quant à elles, sont vraiment de bonnes factures et nous replongent efficacement dans l'univers du tout premier Left For Dead avec des maps sombres et une ambiance bien glauque.
Pour les possesseurs de Left For Dead 2 , sachez que la campagne du premier épisode " No Merci " est désormais disponible et se voit améliorée par la présence de zombies spéciaux comme le Splitter, Charger etc... ce qui est plutôt intéressant, surtout pour le VERSUS!
En bref, une très bonne campagne, bien plus travaillée et agréable à jouer que THE PASSING, du moins à mon goût! Gratuite sur Steam et, évidement, payante sur 360!